Dengan perubahan besar dalam struktur populasi, tingkat penuaan di Cina semakin dalam, dan pandangan kesehatan dan konsumsi populasi lansia mengalami penyesuaian struktural dan perubahan besar. Menurut data dari Biro Statistik Nasional, populasi berusia 60 tahun ke atas di Cina akan melebihi 310 juta pada tahun 2024, menyumbang 22% dari total populasi, di mana populasi berusia 65 tahun ke atas akan melebihi 220 juta. Dalam konteks ini, mainan yang sesuai usia telah melompat dari kategori periferal ke pasar konsumen baru. Menurut data dari platform perdagangan E -, volume pencarian untuk "Toys yang sesuai usia" meningkat sebesar 124% tahun - pada {- tahun pada tahun 2024, dengan peningkatan volume transaksi 70%. Proporsi konsumen berusia 55 tahun ke atas terus meningkat. Produk -produk seperti papan catur pintar, bola pergelangan tangan, dan bola kebugaran rebound terus laku dengan baik, tidak hanya karena peningkatan bertahap tata letak industri yang didorong oleh kebijakan, tetapi juga mencerminkan transformasi kebutuhan kesehatan populasi perak berambut perak dari "perawatan lansia" menjadi "menikmati usia tua". Mainan yang sesuai usia sedang meningkatkan dari "alat rekreasi" ke "pembawa kesehatan".
Pasar panas untuk mainan ramah lanjut usia di negara kita adalah konser yang beragam yang disusun oleh desain kebijakan tingkat teratas -, mengemudi permintaan pasar, dan respons inovasi industri, secara langsung mendapat manfaat dari perencanaan sistematis ekonomi berambut perak di tingkat nasional. Dari "Medium Nasional - dan rencana jangka panjang untuk secara aktif menanggapi penuaan populasi", hingga "Rencana Lima Tahun ke -14 untuk Penuaan Sehat", dan "Pendapat tentang Mengembangkan Ekonomi Rambut Perak untuk Meningkatkan Kesejahteraan Lansia", penekanan pada pengembangannya pada pengembangan interaksi interaksi yang cerdas dan dengan akurat.

